现在软件或者网页的并发量越来越大了,大量请求直接操作数据库会对数据库造成很大的压力,处理大量连接和请求就会需要很长时间,但是实际中百分之80的数据是很少更改的,这样就可以引入缓存来进行读取,减少数据库的压力。
常用的缓存有Redis和memcached,但是有时候一些小场景就可以直接使用Java实现缓存,就可以满足这部分服务的需求。
缓存主要有LRU和FIFO,LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最久未使用,FIFO就是先进先出,下面就使用Java来实现这两种缓存。
LRU
LRU缓存的思想
- 固定缓存大小,需要给缓存分配一个固定的大小。
- 每次读取缓存都会改变缓存的使用时间,将缓存的存在时间重新刷新。
- 需要在缓存满了后,将最近最久未使用的缓存删除,再添加最新的缓存。
按照如上思想,可以使用LinkedHashMap来实现LRU缓存。
这是LinkedHashMap的一个构造函数,传入的第三个参数accessOrder为true的时候,就按访问顺序对LinkedHashMap排序,为false的时候就按插入顺序,默认是为false的。
当把accessOrder设置为true后,就可以将最近访问的元素置于最前面,这样就可以满足上述的第二点。/** * Constructs an empty LinkedHashMap instance with the * specified initial capacity, load factor and ordering mode. * * @param initialCapacity the initial capacity * @param loadFactor the load factor * @param accessOrder the ordering mode - true for * access-order, false for insertion-order * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative * or the load factor is nonpositive */ public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }
这是LinkedHashMap中另外一个方法,当返回true的时候,就会remove其中最久的元素,可以通过重写这个方法来控制缓存元素的删除,当缓存满了后,就可以通过返回true删除最久未被使用的元素,达到LRU的要求。这样就可以满足上述第三点要求。
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entryeldest) { return false; }
由于LinkedHashMap是为自动扩容的,当table数组中元素大于Capacity * loadFactor的时候,就会自动进行两倍扩容。但是为了使缓存大小固定,就需要在初始化的时候传入容量大小和负载因子。
为了使得到达设置缓存大小不会进行自动扩容,需要将初始化的大小进行计算再传入,可以将初始化大小设置为(缓存大小 / loadFactor) + 1,这样就可以在元素数目达到缓存大小时,也不会进行扩容了。这样就解决了上述第一点问题。通过上面分析,实现下面的代码
import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map; import java.util.Set; public class LRU1{ private final int MAX_CACHE_SIZE; private final float DEFAULT_LOAD_FACTORY = 0.75f; LinkedHashMap map; public LRU1(int cacheSize) { MAX_CACHE_SIZE = cacheSize; int capacity = (int)Math.ceil(MAX_CACHE_SIZE / DEFAULT_LOAD_FACTORY) + 1; /* * 第三个参数设置为true,代表linkedlist按访问顺序排序,可作为LRU缓存 * 第三个参数设置为false,代表按插入顺序排序,可作为FIFO缓存 */ map = new LinkedHashMap (capacity, DEFAULT_LOAD_FACTORY, true) { @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { return size() > MAX_CACHE_SIZE; } }; } public synchronized void put(K key, V value) { map.put(key, value); } public synchronized V get(K key) { return map.get(key); } public synchronized void remove(K key) { map.remove(key); } public synchronized Set > getAll() { return map.entrySet(); } @Override public String toString() { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { stringBuilder.append(String.format("%s: %s ", entry.getKey(), entry.getValue())); } return stringBuilder.toString(); } public static void main(String[] args) { LRU1 lru1 = new LRU1<>(5); lru1.put(1, 1); lru1.put(2, 2); lru1.put(3, 3); System.out.println(lru1); lru1.get(1); System.out.println(lru1); lru1.put(4, 4); lru1.put(5, 5); lru1.put(6, 6); System.out.println(lru1); } }
运行结果:
从运行结果中可以看出,实现了LRU缓存的思想。
接着使用HashMap和链表来实现LRU缓存。
主要的思想和上述基本一致,每次添加元素或者读取元素就将元素放置在链表的头,当缓存满了之后,就可以将尾结点元素删除,这样就实现了LRU缓存。
这种方法中是通过自己编写代码移动结点和删除结点,为了防止缓存大小超过限制,每次进行put的时候都会进行检查,若缓存满了则删除尾部元素。
import java.util.HashMap;/** * 使用cache和链表实现缓存 */ public class LRU2{ private final int MAX_CACHE_SIZE; private Entry head; private Entry tail; private HashMap > cache; public LRU2(int cacheSize) { MAX_CACHE_SIZE = cacheSize; cache = new HashMap<>(); } public void put(K key, V value) { Entry entry = getEntry(key); if (entry == null) { if (cache.size() >= MAX_CACHE_SIZE) { cache.remove(tail.key); removeTail(); } entry = new Entry<>(); entry.key = key; entry.value = value; moveToHead(entry); cache.put(key, entry); } else { entry.value = value; moveToHead(entry); } } public V get(K key) { Entry entry = getEntry(key); if (entry == null) { return null; } moveToHead(entry); return entry.value; } public void remove(K key) { Entry entry = getEntry(key); if (entry != null) { if (entry == head) { Entry next = head.next; head.next = null; head = next; head.pre = null; } else if (entry == tail) { Entry prev = tail.pre; tail.pre = null; tail = prev; tail.next = null; } else { entry.pre.next = entry.next; entry.next.pre = entry.pre; } cache.remove(key); } } private void removeTail() { if (tail != null) { Entry prev = tail.pre; if (prev == null) { head = null; tail = null; } else { tail.pre = null; tail = prev; tail.next = null; } } } private void moveToHead(Entry entry) { if (entry == head) { return; } if (entry.pre != null) { entry.pre.next = entry.next; } if (entry.next != null) { entry.next.pre = entry.pre; } if (entry == tail) { Entry prev = entry.pre; if (prev != null) { tail.pre = null; tail = prev; tail.next = null; } } if (head == null || tail == null) { head = tail = entry; return; } entry.next = head; head.pre = entry; entry.pre = null; head = entry; } private